背景作为一种组织策略,我喜欢在复杂函数中定义函数局部lambda。它适用于封装多步逻辑、重复操作等(函数通常适用于这类事情),但不会创建在其使用范围之外可见的内容。它是约翰·卡马克(JohnCarmack)在他的essayonthemeritsofinliningcode中提出的风格的综合/替代品。因为它将所有内容整齐地封装在它打算使用的函数中,同时还给出了一个(编译器可识别的)名称来记录每个功能block。一个简单的、人为的例子可能看起来像这样(假装这里实际上发生了一些足够复杂的事情,值得使用这种风格):voidprintSomeNumbers(void){constautoprin
所以我一直在VS2010中使用__asmblock,但我没能找到更好的方法来获取指向汇编block开头的指针。我知道如何做到这一点的唯一方法是声明一个void函数。一个问题是void函数在我的程序集block之前和之后都有自己的程序集,我必须通过获取函数的真实地址并添加偏移量来进行补偿。例子:C++voidmyfunc(){__asm{nopnopnopret}}会产生类似这样的装配:pushebpmovebp,espaddesp,8nopnopnopretnmovesp,ebppopebpretnmyfunc()如果执行,很可能会出错。 最佳答案
我想知道什么时候调用模板类的成员函数。在哪里生成定义?例如:templateclassA{public:A(){cout::A()"::f()"ob;//Timet1ob.f();//Timet2}所以我想知道模板类A是做什么的看起来像point1&point2案例1:时间t1:classA{public:A(){cout::A()"::fyetsothereisjustadeclaration};时间t1classA{public:A(){cout::A()"::f()"案例1:时间t1classA{public:A();voidf();};A::A(){cout::A()"时间t2
我想和你们分享一个我偶然发现的奇怪的例子,这让我思考了两天。要让这个例子正常工作,您需要:三角形虚继承(成员函数getAsString())模板类的成员函数特化(此处为Value::getAsString())覆盖虚函数(自动)由编译器内联你从一个模板类开始,它实际上继承了一个公共(public)接口(interface)——即一组虚函数。稍后,我们将特化其中一个虚函数。内联可能会导致我们的特化被忽视。//test1.cppandtest2.cpp#includeclassValueInterface_common{public:virtual~ValueInterface_commo
我想我对编译器有严重的不信任。如果内联函数内的分支具有恒定结果,它们是否会被优化掉?对于示例函数:#defineMODE_FROM_X_TO_Y0#defineMODE_FROM_Y_TO_X1inlinevoidswapValues(int&x,int&y,intmode){switch(mode){caseMODE_FROM_X_TO_Y:y=x;break;caseMODE_FROM_Y_TO_X:x=y;break;}}会:swapValues(n,m,MODE_FROM_X_TO_Y);优化为:n=m; 最佳答案 首先,它
我在visualstudiomakefile项目的头文件中定义了以下函数,该项目最终使用msys-rtems在c中构建:staticinlineUInt32timer_now(){...其中类型UInt32是来自包含的头文件的typedef:typedefunsignedlongUInt32;由于该功能,我的智能感知出现以下问题:Intellisense建议inline不是类型名称。>错误:变量“inline”不是类型名称Intellisense认为UInt32的定义是这个函数,而不是typedefunsignedlong。如果我删除inline关键字,一切正常(除了我不想这样做,因为
考虑以下代码:#includeinlinenamespaceN1{intx=2;}intx=1;intmain(){std::cout这显然让我在std::cout上出错referencetoxisambiguous.::x也不起作用。我明白为什么会这样,但是如何在不重命名或删除变量或namespace的情况下解决这个问题?或者这是唯一的解决方案? 最佳答案 内联命名空间作用域变量具有静态storageduration(内部链接)。所以声明externintx;在显示x之前会为您完成LiveonColiru.这样,在名称查找期间将不
C++编译器是否会针对同一内联函数内联两个不同的调用做出不同的决定?考虑这样的代码:inlinefunc(intx){returnx+(x编译器会对循环前和循环内的调用执行相同的操作吗?如果我们考虑代码长度和速度优化,那么循环之前的调用不应该被内联,而内部的调用应该被内联。 最佳答案 这取决于您的编译器。假设您使用优化级别为-O2的gcc5.4.0。main函数中的第一行inty=func(1)+func(2)+func(3)+func(4);将在编译时计算,因为整型字面量和for循环内的代码将被内联。但是,如果您使用其他编译器或其
我正在尝试使用来自页面加载时API的数据来为元素的宽度进行动画,并使用VUEJS。我所做的是使用内线CSS并应用宽度值(来自API数据)。我能够添加元素宽度,但没有动画。VUE模板编辑:{{stats}}萨斯:.bar{span{text-align:$l;right:0;width:0%;-webkit-transition:width1s;-moz-transition:width1s;-o-transition:width1s;transition:width1s;}}看答案您可能需要使用JavaScript过渡钩。这是一个例子。newVue({el:'#app',data:{stats
首先,请原谅我,因为我的问题可能看起来很愚蠢,但我真的很好奇为什么我在这个非常简单的代码中获得了性能提升。这里是汇编代码:__asm{moveax,0movecx,0jmpstartloopnotequal:inceaxmovecx,eaxsubecx,2startloop:cmpeax,2000000000jnenotequal};这是C代码:longx=0;longii=0;for(;ii在我的i52500k机器上完成C代码大约需要1060毫秒(在发布版本中),汇编在780毫秒内完成。速度提高了约25%。我不明白为什么会得到这个结果,因为25%相差很大。编译器不够聪明,无法生成与我